namespace 游戏服务器.模板类
{
	public enum 技能触发方式
	{
		原点位置绝对触发 = 0,
		锚点位置绝对触发 = 1,
		刺杀位置绝对触发 = 2,
		目标命中绝对触发 = 3,
		怪物死亡绝对触发 = 4,
		怪物死亡换位触发 = 5,
		怪物命中绝对触发 = 6,
		怪物命中概率触发 = 7,
		无目标锚点位触发 = 8,
		目标位置绝对触发 = 9,
		正手反手随机触发 = 10,
		目标死亡绝对触发 = 11,
		目标闪避绝对触发 = 12
	}
}
